Mickael Romaniello, le développeur qui construit les applications Mickael Romaniello 30 minutes, sans slides, rien à préparer.

Création d'application mobile

Créer une application mobile, c'est bien plus qu'écrire du code. C'est façonner un produit que de vraies personnes vont utiliser chaque jour. Je conçois et développe des applications iOS et Android natives de A à Z — du premier croquis jusqu'à la publication sur l'App Store et Google Play.

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Ce que vous obtenez

1 Performance native

Des applications iOS et Android rapides et fiables, sans les artifices des wrappers.

2 Livraison de bout en bout

Découverte, design, développement, publication, maintenance — un seul expert, aucun intermédiaire.

3 12 ans d'expérience

15+ applications livrées dans la santé, l'e-commerce, le tourisme, la logistique et l'éducation.

4 Un code qui vous appartient

Accès GitHub dès le premier jour. Aucun verrouillage. Le code source est le vôtre.

5 Communication directe

Votre canal préféré (WhatsApp, Slack ou email) plus des appels vidéo via Google Meet, WhatsApp ou Telegram. Démos hebdomadaires. Vous voyez l'application évoluer chaque semaine.

Natif ou multiplateforme : comment je tranche

La question revient à chaque premier appel et elle n'a pas de bonne réponse générale. Une base de code unique fait économiser du temps quand les deux plateformes doivent faire la même chose ; elle en coûte dès que l'application vit près du matériel — capteurs exploités en continu, traitement d'images, arrière-plan long. Je regarde trois choses : ce que l'application demande à l'appareil, si vos deux publics attendent la même chose, et qui reprendra le code après moi. La réponse tombe en général au premier appel, et je la justifie plutôt que de l'annoncer.

Ce qui coûte vraiment cher dans une application

Ce ne sont presque jamais les écrans. Ce qui pèse, c'est ce qu'il y a derrière : synchroniser des données entre plusieurs appareils, gérer les comptes et les mots de passe oubliés, encaisser un paiement, tenir quand le réseau tombe. Un écran de plus se dessine et se code ; une synchronisation de plus se teste dans dix situations tordues. C'est pour ça qu'un devis se fait sur ce que l'application doit faire, pas sur le nombre de maquettes, et pourquoi retirer une fonction fait souvent plus d'économies qu'en simplifier trois.

Ce que vous récupérez à la fin

Le code sur un dépôt à votre nom, ouvert dès le premier jour et pas à la livraison. Les comptes App Store Connect et Google Play créés au nom de votre entreprise, avec les clés de signature — sans elles, une application Android ne peut plus être mise à jour du tout. Les maquettes, les accès à l'hébergement, et une passation écrite : ce qui a été construit, pourquoi, et où sont les pièges. Un autre développeur doit pouvoir reprendre sans moi. C'est une organisation, pas une promesse, et elle se vérifie dès la première semaine.

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À propos de l'auteur

Mickael Romaniello — Ingénieur produit mobile basé dans le Sud de la France. 12 ans d'expérience en développement d'applications iOS, Android et desktop. Plus de 15 projets livrés pour des startups, ETI et grands comptes. LinkedIn.

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Standards et références

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